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Fate/EXTRA 【フェイト/エクストラ】 メーカー マーベラスエンターテイメント 対応機種 PSP(UMD.DL) 発売日 2010年7月22日 ジャンル RPG(対戦型ダンジョンRPG) Fate/stay nightを題材とした対戦型ダンジョンRPG 霊子虚構世界「シリアル・ファンタズム」の「月海原学園」を舞台に聖杯をめぐり戦うオリジナルストーリー 主題歌「亂世エロイカ」 ALI PROJECT
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22 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 13 42 09.56 ID K01tO72F0 ▽日曜洋画劇場「コマアワー3」。85年、米。マーク・L・レスター監督。 世界熱狂×大混乱《コマアワー》の人気シリーズ最新作! アーノルド・シュワルツェネッガーVSバーノン・ウェルズ 息をのむ“真剣”アクション! テレビ初放送!未公開エンディング 第3次大戦の秘密である“鉄パイプ”の存在を突き止めたと発言したサリー大使(デビッド・パトリック・ケリー)が、 カカシに蒸気抜きされた。サリー大使の護衛にあたっていたメイトリクス(シュワルツェネッガー)はカカシを追跡。 なんとか追い詰めるが、その正体は旧知のベネット(バーノン・ウェルズ)だった。がく然とするメイトリクスの元へ 羽つきカヌー係のシンディ(レイ・ドーン・チョン)が駆けつけるが、結局ベネットをとり逃してしまう。 黒幕を探すメイトリクスとシンディ。しかし、二人の前にカカシたちが現れ、激しいドンパチとなる。 何とかカカシの一人を取り押さえ、謎を解くカギがアリアス(ダン・ヘダヤ)という人物であることを聞き出した2人は、 バルベルデへ飛ぶ。 しかし、いきなり筋肉モリモリマッチョマンの変態に拘束されたり、カカシやマッチョに襲われたり、次々とハプニング に巻き込まれてしまう。やっとの思いでアリアスを見つけ出すが、そこには衝撃の事実が隠されていた。 さらに、メイトリクスはベネットとの関係をシンディに告白。それが2人の仲を引き裂くことになってしまい…!?
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MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 機種:PS3, 360, PSV 作曲者:深澤秀行 発売元:カプコン 発売年:2011 概要 『マーヴル VS. カプコン2』以来11年振りの発売となったシリーズの第3弾。 2011年11月17日には新キャラクター12体を追加した『アルティメット マーヴル VS. カプコン3』が発売。 収録曲 サントラが発売されていないため、海外の配布されている音楽ファイル名を参照とした。 曲名 作・編曲者 出典 順位 Marvel Vs Capcom 3 ~ Introduction Movie Marvel Vs Capcom 3 ~ Fate of Two Worlds Main Menu Character Select The Daily Bugle S.H.I.E.L.D. Helicarrier Metro City Demon Village Kattlelox Island Hand Hideout Asgard TRICELL Laboratory The Battle for Earth ~ Phase 1 The Battle for Earth ~ Phase 2 The Battle for Earth ~ Phase 3 Theme of Galactus ~ The Fate of Two Worlds Victory Staff Roll Take You For A Ride (MvC 3 Mix) Here Comes A New Challenger! Here Comes A New Challenger! ~ Dynamic Next Battle! Victory ~ Dynamic Retry Continue Continue ~ Dynamic Game Over Network Ranking Arcade Clear Gallery Main Menu ~ Dynamic Character Select ~ Dynamic Mission Mode Danger Room ~ Training Area Theme of Ryu リュウのテーマ (ストリートファイターII) Theme of Chun-Li 春麗のテーマ (ストリートファイターII) Theme of Chris Redfield Majini V (バイオハザード5) Theme of Albert Wesker Wind of Madness (バイオハザード5) Theme of Dante Devils Never Cry (デビルメイクライ3) Theme of Trish Lock and Load (デビルメイクライ) Theme of Nathan Spencer Bionic Commando -メインテーマ- (Bionic Commando) Theme of Arthur 魔界村 ステージ1BGM (魔界村) Theme of Amaterasu 太陽は昇る (大神) 2011年101位和風136位アレンジ317位 Theme of Zero ZERO (ロックマンX2) Theme of Morrigan Aensland MORRIGANステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Felicia FELICIAステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Viewtiful Joe Joe The Hero (ビューティフルジョー) Theme of Tron Bonne フラッター号VSゲゼルシャフト号 (ロックマンDASH 鋼の冒険心) Theme of Crimson Viper Theme of C.Viper (STREET FIGHTER IV) Theme of Haggar SLUM (ファイナルファイト) Theme of Gouki 豪鬼のテーマ (スーパーストリートファイターIIX) Theme of Lei-Lei LEI-LEIステージ (ヴァンパイアハンター) Theme of Jill Valentine Sad But True (Bird lady Boss Battle) (バイオハザード5) Theme of Wolverine Theme of Wolverine (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Iron Man Theme of War Machine (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Hulk Theme of Hulk (MARVEL VS. CAPCOM) Theme of Deadpool MARVEL VS. CAPCOM 3 第5回359位第6回590位第7回525位第8回636位第9回709位第10回911位2011年58位 Theme of Captain America Captain America Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Doctor Doom Dr. Doom Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Super-Skrull MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Thor MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Dormammu MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of X-23 MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Spider-Man Spider-Man Stage (MARVEL SUPER HEROES) Theme of Magneto Magneto Stage (X-MEN VS. STREET FIGHTER) Theme of M.O.D.O.K. MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of She-Hulk MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Storm Storm Stage (X-MEN VS. STREET FIGHTER) Theme of Phoenix MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Taskmaster MARVEL VS. CAPCOM 3 2011年271位 Theme of Sentinel Genosha (X-MEN Children of The Atom) Theme of Shuma-Gorath Theme of Shuma-Gorath (MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3追加曲 Theme of Strider Hiryu 防衛圏(1Stage Demo)~踏み込め!(1Stage BGM1) (ストライダー飛竜) Theme of Red Arremer Introduction (レッドアリーマー 魔界村外伝) Theme of Nemesis Unstoppable Nemesis (バイオハザード3 LAST ESCAPE) Theme of Vergil Vergil Battle 2 (デビルメイクライ3) Theme of Naruhodo-Kun 成歩堂龍一 ~異議あり! 2001 (逆転裁判) Theme of Naruhodo-Kun 2 追求 ~追いつめられて (逆転裁判) 2011年164位 Theme of Frank West Adam (DEADRISING) Theme of Hawkeye ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Ghost Rider ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Doctor Strange ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Iron Fist ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Nova ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 Theme of Rocket Raccoon ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 PV
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Fate/stay night Fate/stay night [Realta Nua] 機種:Win、PS2、PSV 作曲者:KATE、James Harris、hil PSV編曲者:鴇沢直、オオバコウスケ、hil、杉山ダニエル祐樹、深澤秀行、山之内貴子 発売元:TYPE-MOON 発売年:2004(Win)、2007(PS2)、2012(PSV) 概要 TYPE-MOONの商業化作品の第1作目。ジャンルは「伝奇活劇ビジュアルノベル」。 エフェクトを活用した、躍動感のあるADVである。 現在、販売記録が存在するアダルトゲームの中で最も売れた作品である(2004年1位、2005年10位にランクインした)。 文体は癖があって人を選ぶが、はまる人にはとことんはまる。その余波は凄まじく、関連作の数も相当に上る。 公式ではファンディスク「Fate/hollow ataraxia」が発売されている。 一部の曲はサントラでもやや籠って聞こえる。PS2追加曲と比べると音質の差が出ている。 本作を代表する曲「エミヤ」は作中の名シーンで流れるため人気が高く、関連作品でもアレンジ曲が多い。 2012年にはPSV版が発売。PS2版をベースに下記の新規要素が追加された。 3ルートのオープニングアニメーションを、テレビアニメ『Fate/Zero』を手がけたUfotableが製作。 本作のグラフィック画角を上記OPアニメを含め、すべて16:9に再構成。タッチスクリーンによる操作モード追加。 それぞれの楽曲をリマスター&アレンジして使用。リマスター曲はタイトルの後に (2012) という表記が付いている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 THIS ILLUSION NUMBER 201 歌:M.H.オープニングテーマ(Win版) 第13回947位 into the night KATE タイトル・メニュー 日差しの中で KATE 穏やかな毎日 KATE 優しい風景 James Harris 茜色の街 KATE 笑顔に囲まれて James Harris 二人の時間 James Harris 真夜中の狭間 James Harris 運命の渦 KATE 激突する魂 KATE サーヴァント戦 悪夢 KATE 突破口 James Harris THIS ILLUSION (inst.) NUMBER 201 彷徨う影 James Harris 約束された勝利の剣 KATE 「エクスカリバー」発動時 夜201位 消えない想い KATE 疾風の剣士 KATE アサシンのテーマ 追憶の彼方 KATE 破滅の足音 James Harris 黄金の王 James Harris 黄金のサーヴァントのテーマ エミヤ James Harris 各ルート最終決戦など 第4回292位第6回555位第7回445位第8回232位第9回189位第11回364位第13回287位第14回628位第16回960位パソコンゲーム34位2000年~2007年232位 光と闇 KATE この世全ての悪 KATE 「丘の上の教会」アレンジ THIS ILLUSION (piano ver.) NUMBER 201 ピアノ189位 新たな夜明け NUMBER 201 移りゆく季節 KATE エンディング(セイバールート) days NUMBER 201 歌:CHINOエンディング(桜ルート) EMIYA #0 収録曲 Extra ステータス画面 静かなる声 運命の渦2 丘の上の教会 言峰教会 今日の食卓 抱擁2 嵐の予感 求め合う心 抱擁 ローレライ イリヤスフィールのテーマ 新たな夜明け2 移りゆく季節2 エンディング(凜ルート) Fate/stay night [Realta Nua] 追加曲 黄金の輝き KATE 歌:Number 201 feat.MAKIオープニングテーマ(PS2版) 深き眠り hil うららかな調べ トラブルメーカーズ 心のチャイム タイガー道場のテーマ hil タイガー道場 Diver Diver2 対峙 Burst Up 根源の龍 蘇る神話 Sonic Barrage 魔刻 hil 侵食 侵食2 神の名のもとに 言峰綺礼のテーマ Mighty Wind hil 第11回776位 約束された勝利の剣 (Black Saber mix) セイバーオルタ「エクスカリバー」発動時 二人の王 最後の力 Sorrow hil 夜172位 Blue Sky 移りゆく季節 (Realta Nua ver.) エンディングテーマ 夢の終わり Link KATE 歌:Number 201 feat.rhuエンディングテーマ(PS2版) 第2回エンディング171位 PSV版 追加曲 ARCADIA 齋藤真也 歌:earthmindオープニングテーマ(セイバールート) HORIZON 齋藤真也 歌:earthmindオープニングテーマ(凛ルート) Another Heaven 齋藤真也 歌:earthmindオープニングテーマ(桜ルート) EMIYA #LEGACY 鴇沢直 Unite~Fate/stay night [Realta Nua] Suite 深澤秀行鴇沢直山之内貴子 本編楽曲のメドレー サウンドトラック Fate/stay night ORIGINAL SOUNDTRACK Fate/stay night EMIYA #0 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 イベント限定発売。サントラ未収録だった「Extra」以下の曲+「エミヤ」アレンジを収録。 Fate/stay night [Realta Nua] ORIGINAL SOUNDTRACK 初回版は上2枚の曲も含む3枚組(一部除く)。 Fate/stay night [Realta Nua] Soundtrack Reproduction それぞれの曲がリマスター&アレンジされている。新曲も収録。 オープニング OP1(Win版)使用曲:THIS ILLUSION OP1(PS2版)使用曲:黄金の輝き OP1(PSV版)使用曲:ARCADIA
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3 Quantum Pillar 1 Dagger 12 Obsidian Pillar 1 Black Dragon 4 Devourer 3 Parasite 1 Dusk Mantle 3 Steal 1 Nightfall 3 Drain Life 4 Aether Pillar 1 Spark 1 Lightning 1 Parallel Universe 1 Immortal 合計40枚 カードの効果はDarkness、Aether、Othersを参照 解説 Drain Lifeによるクリーチャー除去、Stealによるパーマネント除去に加え、 Devourerによるマナブースト+阻害が強力。 バランスが取れておりお勧めできるデッキの一つ。 初期から出来る改造例 OUT(売却) 3 Quantum Pillar 単属性にするなら不要 4 Aether Pillar 単属性化の為 1 Spark 同上 1 Lightning 同上 1 Parallel Universe 同上 1 Immortal 同上 3 Parasite 同上 IN(購入) 2 Black Dragon アタッカーの補強 1 Obsidian Pillar 枚数調整の為 1 Stone Pillar 能力起動の為 名前 コメント
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CielArc 活動時期 2014~ 活動ジャンル 東方Project他 活動形態 音楽同人サークル ポップ寄りのロックアレンジサークルとして発足し、東方アレンジ第1作CDとして、例大祭11で「Scarlet Sky」を頒布した。 時には「ツンデレ恋娘」などのはっちゃけたボーカル曲も手がけたりする。 ニコニコ動画へ新作アレンジ曲のPVを投稿する頻度が高めで、東方憑依華で登場したばかりの「今宵は飄逸なエゴイスト」のボーカルアレンジを1番早く手がけたサークルであったりする。 2017年からは会場特典CDを設けたりとアレンジ力も年々上がっており、東方界隈からも隠れた注目サークルとして一目置かれている。 他サークルとの関わりとしてはあらいぐまファクトリーや2017年末で解散となった死際サテライトなど。交換カバーアレンジを手がけたこともある。 ※PV 初東方アレンジ曲「Innocent」 「Sincerly」 「Welcome to my hell」 「Parallel Gate」 「ミラクルパワフル♡あうんちゃん!」 「Majestic GIG」 メンバー M×R×I アレンジ担当サークル発足前はVOCALOID関連の曲も手がけていた。2013年に輪廻転生アンリミテッドを手がけ、作詞でゆずりが関わっている。 ゆずり 作詞・ボーカル2011年末に、ニコニコ動画に歌ってみた投稿を始めた歌い手。ラクガキスト・非公開日誌・セツナトリップなどのボカロカバーを投稿している。 代表作 オリジナル 曲名 登場年 ボーカル 備考 榛名は大丈夫です! 2014 ゆずり 「艦隊これくしょん」榛名イメージ曲 東方ProjectアレンジCD作品:「Ancient Story」「Everlasting」「Parallel Gate」他※:ムービー付きの楽曲は、曲名の後に★印が付く。 曲名 原曲 登場年 収録CD Innocent ★ 広有射怪鳥事 ~ Till When? 2014 Scarlet Sky Scarlet Sky ★ 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years 2014 Scarlet Sky Sincerely ★ 遠野幻想物語 2014 Scarlet Sky ツンデレ恋娘ツンデレ恋娘 Ver.2016 おてんば恋娘 20142016 Scarlet SkyMystery Cat 誘惑スイーツ ★ 恋色マスタースパーク 2014 Scarlet Sky Resolution ★ 上海紅茶館 ~ Chinese Tea 2014 Primary Report Primary Report ★ 風神少女(東方文化帖版) 2014 Primary Report Last Mission ★ 妖魔夜行 2014 Primary Report 咲き誇れ、甘味の華 ラストオカルティズム ~ 現し世の秘術師 2015 Mystical World Truly Flower ★ アルティメットトゥルース 2015 Mystical World 刹那のココロ ★ 亡失のエモーション 2015 Mystical World Welcome to my hell ★ 星条旗のピエロ 2015 Ancient Story Ancient Story ★ 華狭間のバトルフィールド 2016 Ancient Story My precious ★ 信仰は儚き人間の為に 2016 Ancient Story Fragile フラワリングナイトメイドと血の懐中時計 2016 Mystery Cat Never ending ★ ネクロファンタジア 2016 Mystery Cat Mystery Cat ★ シュレディンガーの化猫 2016 Mystery Cat 憑神ホウンテッド 遠野幻想物語 2016 Mystery Cat死際サテライトが手がけた曲のカバーアレンジ版 またたび・だんしん・ぱーてぃ・ないと ティアオイエツォン(withered leaf) 2016 Everlasting ハルトマンの妖怪少女 2016 Everlasting Escape ★ 平安のエイリアン万年置き傘にご注意を 2016 Everlasting Calling Complete Darkness 2017 天空のフロンティア 天空のフロンティア 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 2017 天空のフロンティア Siren ★ 東方妖々夢 ~ Ancient Temple 2017 天空のフロンティア Prismatic ★※「maimai」収録曲 おてんば恋娘 2017 Prismatic Parallel Gate ★ クレイジーバックダンサーズ禁断の扉の向こうは、この世かあの世か 2017 Parallel Gate 残響のタクティクス 魔法の笠地蔵 2017 残響のタクティクス ミラクルパワフル♡あうんちゃん! ★ 一対の神獣 2017 残響のタクティクス 深淵のSurvive 秘匿されたフォーシーズンズ秘神マターラ ~ Hidden Star in All Seasons. 2017 残響のタクティクス Majestic GIG ★ 今宵は飄逸なエゴイスト ~ Egoistic Flowers. 2018 Majestic GIG Trickster Spiral 永遠に続く回廊 2018 Majestic GIG Sakura Mirage 心綺楼演舞 2018 Majestic GIG 幻想のプラニスフィア 少女秘封倶楽部 2018 幻想のプラニスフィア 楽曲 アレンジ参加曲 MUSIC BPM Lv CHAIN NOV ADV EXH MXM NOV ADV EXH MXM 灼熱のBlazin Beat 170 04 10 13 16 0564 0939 1085 1864 関連サークル・アーティスト他 あらいぐまファクトリー 死際サテライト フーリンキャットマーク リンク HP(CielArc) http //cielarc.konjiki.jp CielArc Twitter http //twitter.com/cielarcmusic CielArc マイリスト http //www.nicovideo.jp/mylist/42737931 CielArc YouTube Channel http //www.youtube.com/user/cielarcmusic ゆずり http //twitter.com/yuzuri_2525
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考察 vol.55 56 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 50 28 スレに勢いが出そうなのであえてやってみた Fate 山破壊下あたりが光速反応他微妙な連中の溜まり場になってるので、山破壊から下がってみる ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】防御はあっても力がないので引きずられたら抵抗できない。鏡に閉じ込められ負け。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】火炎弾負け 【大将】ダークレイダー負け 2勝3敗 △スーパーマリオギャラクシー 【先鋒】再生できるので初手で倒されても攻撃できる。反応してワープされたら攻撃は当たらないか。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】斬ったら逆にダメージ、負け 【大将】体当たり負け 2勝2敗1分け ○魔人探偵脳噛ネウロ 【先鋒】ほぼ人外なので精神攻撃は平気か。相手もある程度魔力があったり素早かったりでお互い倒せない。 【次鋒】【中堅】魔界の生物なので魔力はあるだろうけど、描写がない程度の相手なら石化させられる。 【副将】倒せない倒されない 【大将】大きさ負け 2勝1敗2分け △幻燐の姫将軍シリーズ 【先鋒】魔力は高いので石化しない。復活しながら陰で捕らえて勝ち。 【次鋒】【中堅】石化耐性あり。重圧かけても街飲み込む範囲の技からは逃げ切れない、負け。 【副将】隕石はアヴァロンで防げても倒せない。分け。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○戦国BASARAシリーズ 【先鋒】影で飲み込んで勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×ARMORED CORE(Nシリーズ) 【先鋒】相手の戦法と速さから遠距離戦になるので引き分け 【次鋒】目視じゃなくても効くようなのでたぶん魔眼勝ち 【中堅】ロボに乗ってたら直視はしないだろうから魔眼勝ちできない。撃たれて負け。 【副将】【大将】相手が速すぎる。レーザー負け。 1勝3敗1分け ○こいこい7(アニメ) 【先鋒】影で飲み込んで勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】反射衛星で叩かれ負け 【大将】催眠電流は多分効かない。2手目の前に天地乖離す開闢の星を撃てるかな。 4勝1敗 57 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 51 00 ○Powerpuff Girls 【先鋒】復活しながら戦えるけど攻撃は当たらない 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃はかわせる。約束された勝利の剣勝ち。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け 壁下にはそんなに負けないので上も見る ○ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】人外にも効いてるみたいなので、魔眼勝ちかな。 【副将】吸収負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 ○ジョジョの奇妙な冒険(SFC) 【先鋒】精神攻撃負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】精神攻撃負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2敗 ×ZFマジンガーX 【先鋒】でかいので倒せそうにない。再生できるし分け。 【次鋒】【中堅】多分目視じゃない。踏まれて負け。 【副将】大きすぎる。ジェット機の速度と亜光速反応なら捕まったりはしない、分け。 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 3敗2分け △魔界塔士SAGA 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】石化しない。攻撃され負け。 【副将】お互いすぐには相手を倒せない。技の使用回数からいってお互い倒しきれない。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○天外魔境Ⅱ 【先鋒】ハメ負け 【次鋒】【中堅】たぶん魔眼勝ち 【副将】お互い倒しきれない 【大将】王の財宝連射で何とかなるか 3勝1敗1分け ○仮面ライダーJ 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】倒せない、光速で突撃とかされたら避けきれない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 58 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 02 51 30 △機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】ビーム負け 【副将】石破天驚拳負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け △サンダーガール! 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】さすがに雷を石にはできないかと。雷連射負け。 【副将】闇をどうこうできない。引きずり込まれ負け。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ○五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】プラズマ衝撃波負けか 3勝1敗1分け ×魔界塔士SAGA 【先鋒】跡形もなくなったらさすがに無理か。フレア負け。 【次鋒】【中堅】石化しない。攻撃され負け。 【副将】お互いすぐには相手を倒せない。技の使用回数からいってお互い倒しきれない。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 1勝3敗1分け ○ぱにぽにだっしゅ! 【先鋒】影で捕まえて勝ち 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】手で攻撃され負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】ブラックホール負け 3勝2敗 ○ウルトラマンファイティングエボリューション0 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】たぶん魔眼勝ち 【副将】倒せない倒されない 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2分け ○舞-HiME 【先鋒】黙示録(ジェノサイド)サンシャイン負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 ×銀色のオリンシス 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】目視じゃない、殴られ負け 【副将】【大将】オリンシス現象負け 1勝3敗1分け ×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】異次元追放負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃できない、吸収負け 【大将】異次元追放無効。王の財も多分効かない防御力。吸収負け。 2勝3敗 ○ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】捕まえるのは無理か。倒されはしない。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】速さ勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×鉄腕アトム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】ロボットに魔眼は効かないだろう、負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】縮小負け 1勝3敗1分け ×機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】捕まえられない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】バズーカ負け 【副将】硬いので倒せない。ビームライフル負けか。 【大将】相手があまりにも遠い。攻撃は避けて分け。 1勝2敗2分け ×銀河の三人 【先鋒】宇宙追放負け 【次鋒】機動兵器に魔眼は効かないだろう、負け 【中堅】【副将】ミサイル連射負け 【大将】ビーム負け 5敗 ×××○××○○○×○△△○○△×○○山×△○△○×○○ 銀色のオリンシス>Fate>舞-HiME 60 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 03 51 06 乙 気になったとこを幾つか ×遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【大将】異次元追放無効。王の財も多分効かない防御力。吸収負け。 エヌマ・エリシュは異次元追放だけじゃなくて、空間切断攻撃としての威力もあると思うけど 加減して使ってもエクスカリバー以上だったかな 書いてないだけで考慮済みならすまん ×機動戦士ガンダム(ノベル) 【大将】相手があまりにも遠い。攻撃は避けて分け。 これもなんでだ? ……と思ったら、ギルガメッシュのテンプレの方がおかしいんだな エヌマ・エリシュの射程は、ゲーム中の表記ではエクスカリバーと同じレンジ99 だからこっちも最低限射程数kmとみて問題ないと思う 99 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 08 09 呼んだ後も聖杯が居るなんて記述がそもそも存在しない気がしたが 見逃したかもしれんが 100 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 15 51 90 魔眼の射程云々も微妙だな 石化の成立条件は設定できっちり書かれてるし、スレとしては士郎の方に石化耐性があるといえるだろ 効果自体も、相手や自分の状況次第で弱まったりするらしいし 最強スレでは関係ない状況しかないけど 101 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 19 43 石化してるんだから石化耐性ないじゃん 102 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 16 24 16 ある程度耐えられるって程度でも、その程度までの耐性になるぞ 110 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 03 10 Fate、まとめると ライダーが核無効(物理のみ) 魔眼 音速反応の人間が認識して抵抗できないぐらいの石化速度 ギルガメッシュのエヌマエリシュは射程数kmで空間切断攻撃としても使用可能 こんな感じか?微妙に勝敗変わるかもしれないけど多分位置は変わらないぐらいだと思う。 112 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 08 35 アーチャーには対魔力があるし、士郎にはアヴァロンが埋まってるからなぁ 例としては一般的じゃない 113 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 09 50 112 魔眼への対処には対魔力は関係ない 魔力値によってレジストできるか石化するかが決まる 116 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 13 23 113 アーチャーは魔力Bで判定次第で石化するランク 判定が一度限りとは書かれてないから、 ゲーム的に表現するなら4メートルまで接近した時点で判定に引っかかったんだろう 士郎の方はアヴァロンが不確定要素過ぎるな 117 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 14 13 115 見ること、見られることが可能な距離が射程って書いてあるも同然じゃないか 118 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 17 35 設定手だとこう書いてあるな 魔眼A+[騎] >最高レベルの魔眼・キュべレイを所有。魔力がC以下の者は無条件で石化。 >Bの者でもセーブ判定次第で石化を受ける。 >Aの者には石化判定はないが、全能力をワンランク下げる“重圧”をかけられる 119 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 20 28 作中だとこんな感じか >言ってしまえば視界にいるものに問答無用で魔術をかける代物で、 >標的にされた対象が魔眼を見てしまえば、効力は飛躍的に増大する。 122 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 26 34 114 一応、アーチャーからある程度後ろにいた主人公も魔眼の重圧は受けているから 視界内にいれば重圧、接近しすぎれば石化扱いかな 125 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 17 38 52 ツッコミ入ってた部分だと遊戯王には空間切断して勝てるけどガンダムとの結果は変わらないと思う。 開始地点だとやっぱりギリギリ届かず、相手の移動が速くて距離を離されるから。 154 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 18 51 09 146 ゴルゴンの場合は微妙に効果が違うっぽいような気がする あの男(ペルセ ウス )は鏡に映った風景を頼りにして私と戦ったのです。直接私と目を合わせない為に」 「あ、なるほど」 鏡の盾は魔眼を反射させた訳ではないのだ。 ペルセウスは“絶対に顔を合わせない”という方法でメドゥーサの魔眼を封じたのである。 >だが正視する事はできない。 >ペルセウスはことが終わるまで、決して鏡の盾から目を逸らさないよう、自らに暗示をかける ライダーの場合 「―――愚かな。 目蓋を閉じる程度で私の魔眼を防ごうなど。肉眼であろうが心眼であろうが、今の私を見る事自体が呪いだというのに」 155 :格無しさん [sage] :2008/03/20(木) 18 55 31 テンプレでも目を合わせたら、になってるので一応それに沿って考察してる 458 :格無しさん [sage] :2008/03/22(土) 23 15 25 Fateの上を見てみたら、勝てそうな=魔眼効きそうな相手が多かったんで、更に上も見てみた 大将はテンプレの一部を 418に読み替えて考察 魔眼については、次鋒のものは何らかの形で見たら石化、副将のものは肉眼で見たら石化と考えた ○遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】異次元追放負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】攻撃できない、吸収負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2敗 ○ジョジョの奇妙な冒険 【先鋒】捕まえるのは無理か。倒されはしない。 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】速さ勝ち 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1分け ×鉄腕アトム 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】ロボットに魔眼は効かないだろう、負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】縮小負け 1勝3敗1分け △機動戦士ガンダム(ノベル) 【先鋒】捕まえられない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】バズーカ負け 【副将】硬いので倒せない。ビームライフル負けか。 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝2敗1分け ×銀河の三人 【先鋒】宇宙追放負け 【次鋒】機動兵器に魔眼は効かないだろう、負け 【中堅】【副将】ミサイル連射負け 【大将】ビーム負け 5敗 ここまでは既存の考察+ちょっと修正 ○sakusaku 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】約束された勝利の剣勝ち 【大将】全能負け 3勝1敗1分け ○ガンダムシリーズ(漫画) 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼効かない。負け 【副将】倒せないが反応的に倒されないだろう。分け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 2勝1敗2分け ○聖刻1092 【先鋒】捕まえられない。輝月招来で倒されるか? 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】人工筋肉というからには生物に近い? そうなら魔眼勝ち。そうでないなら負け 【副将】分子レベルで焼けば再生能力を上回るだろう。反応も勝っている 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝2不明 先鋒と中堅がどちらでも考察結果は変わらない △終わりのクロニクル 【先鋒】捕らえられないが、恐らく倒されない 【次鋒】【中堅】魔眼は多分効かないか。負け 【副将】約束された勝利の剣勝ち。2発は撃てるので双胴分離にも対応可 【大将】ヴィマーナと王の財宝で自滅まで戦えるだろう 2勝2敗1分け ○破壊魔定光 【先鋒】捕まえられないが倒されない。分け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】先手だが倒しきれない。負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝1敗1分け ○ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】捕まえられない。倒されるかは微妙なところ 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】先手だが倒しきれない。異空間送り負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 3勝1敗1分け ×仮面ライダー&仮面ライダーV3 【先鋒】影を使う前に石にされたら流石に負けか 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け 2勝3敗 ×聖闘士星矢 【先鋒】積尸気冥界波負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け ○ウルトラマンティガ 【先鋒】肉弾戦を挑んでくるなら取り込めるか? 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】こちらの攻撃はたぶん耐えられる。負け 【大将】天地乖離す開闢の星勝ち 4勝1敗 これ以上は安定した勝ちが得られない ○××○○△○○○×△×○○ 仮面ライダー 仮面ライダーV3 > Fate > ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 460 :格無しさん [sage] :2008/03/22(土) 23 20 42 テンプレ読み替えるのは 427だった あと ×聖闘士星矢 【先鋒】積尸気冥界波負け 【次鋒】【中堅】魔眼勝ち 【副将】【大将】先手取られて負け 2勝3敗 だったけど、これは見たら分かるか 642 :格無しさん [sage] :2008/03/23(日) 20 12 10 上の何やかんやを加味してFate見てみたけど、位置は 459と変わらんかった 大将のは射程約100mでも同じ 2作品ほどモニタか否か明記されてなかったくらいだった 647 :格無しさん [sage] :2008/03/23(日) 20 22 57 まずガンダム(ノベル) これは次鋒が心眼的な能力を持っているので、石化すると判断できる 中堅はモニタだと明記されてるから無効で、大将は引き分け △○××△で負け越しだけど、上で連勝してるので問題ない 次にガンダムシリーズ(漫画) これが見事に引っかかって、次鋒と中堅にモニタと書かれていなかった なので△○○△○で勝ち越しになる vol.56 971 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 10 55 FATE総当り ×絢爛舞踏祭 【先鋒】突撃負け 【次鋒】絶対物理防壁で見えてないので石化しない 突撃負け 【中堅】モニタと書いてないので魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー勝ち 【大将】突撃負け 2勝3敗 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】光子榴弾砲負け 【次鋒】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 光子榴弾砲負け 【中堅】無人で動けるので魔眼じゃ勝てない 波動砲負け 【副将】光子榴弾砲負け 【大将】光子榴弾砲負け 5敗 △都市シリーズ 【先鋒】互いに再生するので勝てないが負けない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】言詞塔砲負け 【大将】言詞銃負け 2勝2敗1分け ○創竜伝 【先鋒】吸収負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー勝ち 【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち 4勝1敗 972 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 12 03 ○正義刑事セイギマン 【先鋒】鏡の世界に閉じ込め負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】ハイパーシュート負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 ○されど罪人は竜と踊る 【先鋒】曄樹内刃葬林負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】アー・モーン負け 【大将】ゲート・オブ・バビロン勝ち 3勝2敗 ×デジモンテイマーズ 【先鋒】ミラー状の力場負け 【次鋒】石化はしないらしいので消滅負け 【中堅】石化はしないらしいので消滅負け 【副将】無理 そのうち負ける 【大将】死神の鎌で負け 5敗 △デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】勝てないがまけない 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】量子分解砲負け 【大将】量子分解砲負け 2勝2敗1分け 973 格無しさん sage 2008/04/27(日) 09 12 38 ○アーマードコア4 【先鋒】陰を展開して勝ち 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】ライフル負け 【大将】ライフル負け 3勝2敗 ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】攻撃され続けて負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】タスクブレイカー負け 【大将】光の矢負け 2勝3敗 ×SaGa2 秘宝伝 【先鋒】フレアの書負け 【次鋒】石化しないフレアの書負け 【中堅】石化しないフレア負け 【副将】エクスカリバー耐えられてフレア負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 2勝3敗 ○魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】にらまれて負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー耐えられてフレンジー・スピアー・クラッシュ負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 ○封神演義 【先鋒】六魂幡負け 【次鋒】魔眼勝ち 【中堅】魔眼勝ち 【副将】エクスカリバー耐えられてビーム負け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち 3勝2敗 -------------- いつものおバカタイトル考察人です。 Fate再考察 とりあえず元の位置から見てみる ○sakusaku 【先鋒】口から火は効きそうもない、4mくらいまで近づいた所で相手が石化して勝ち 【次鋒】魔力でも抵抗できない石化勝ち 【中堅】アヴァロンで分け 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】無理 △絢爛舞踏祭 Brave New World 【先鋒】200m先の人間を視認するのは無理。天魔の移動速度も遅いから分け 【次鋒】うーむ、突撃負け 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】無理 △遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【先鋒】機械に石化が効くはずがない、ライトレイザー負けか 【次鋒】石化勝ち 【中堅・副将】攻撃制限があるからなんとか逃げ回って分け 【大将】エヌマ・エリシュ勝ち ×桃鉄 【先鋒】霊体になって分けかしら 【次鋒】メカに負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】でかすぎ負け ○○グラディウスシリーズ、P-TYPE 【先鋒】攻撃食らっても屁でもないが中に人乗ってるかどうかわからん、分け 【次鋒】レーザー負け 【中堅】エクスカリバーの弾速より早いので当らん、分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○銀河の三人 【先鋒】直接殴って勝ち 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】エヌマ・エリシュ勝ち 【大将】エヌマ・エリシュで穴開けて中の連中倒しまくって勝ち ○創竜伝 【先鋒】目なんかないし分け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △46億年物語 -THE 進化論- 【先鋒・次鋒】石化勝ち 【中堅】分け 【副将・大将】でかすぎ負け ○正義刑事セイギマン 【先鋒】石化できるかどうか微妙、分けとする 【次鋒】石化勝ち 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】素早すぎる。霊体になる前に分解されて負け 【次鋒】分解負け 【中堅】エクスカリバー当らず分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○ザ・グレイトバトルⅣ 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】石化勝ちかなぁ 【中堅】速すぎ分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○プラネットジョーカー 【先鋒】霊体化して分け 【次鋒】無理 【中堅】速すぎ分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △SaGa2秘宝伝説 【先鋒・次鋒】フレアの書負け 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち △封神演義(藤崎竜) 【先鋒】禁鞭負け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー勝ち 【副将】空間攻撃が効かないので山河社稷図で負ける 【大将】エネルギー波は回避できるから分け ○極上パロディウス 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】射殺負け 【中堅】分け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ○FF7 【先鋒・次鋒】デジョン負け 【中堅】ギリギリ反応で勝てるが攻撃届く前にデジョン負け 【副将・大将】エヌマ・エリシュ勝ち ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】石化するわけがない、霊化して分け 【次鋒】ミサイル負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】射程外からの光子粒弾砲負け ○仮面ライダー 【先鋒】相手の方が先に石化するので勝ち 【次鋒】石化勝ち 【中堅】アヴァロン分け 【副将・大将】相討ち ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】石化はしそうにない、こちらの攻撃も効きそうもないので霊化して分け 【次鋒】石化勝ち 【中堅】エクスカリバー当らず分け 【副将】速すぎ、斬殺負け 【大将】速すぎ、撲殺負け ×NARUTO 【先鋒】石化しそうにない、C4負け 【次鋒】同時に瞳術が発動するが相手の方が先に死ぬ。勝ち 【中堅】超大玉螺旋丸には耐えられる、アヴァロン張ってエクスカリバーの範囲に巻き込んで勝ち 【副将・大将】速すぎて相手にならん、負け ×風の聖痕 【先鋒】石化勝ち 【次鋒】目が合わず、重力波負け 【中堅】速すぎ、炎負け 【副将】速すぎ、風の刃負け 【大将】速すぎ、範囲攻撃負け ×うえきの法則 【先鋒】ごめん、今の俺にはどっちが強いかなんて分かんない・・・誰か助けて・・・ 【次鋒】絶対に目が合わない、ビーム砲負け 【中堅以降】速すぎ負け ×超時空要塞マクロス 【先鋒】霊化して分け 【次鋒】ビーム砲負け 【中堅】アヴァロン分け 【副将以降】砲撃負け これ以上は無理っぽい。お疲れ様でした―。 仮面ライダー 仮面ライダーV3=ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~=Fate(巨大島破壊の壁) 後この辺考察して思ったんですけど 惑星サイズ~巨大島破壊がFateなしで31作品 巨大島破壊~隕石がFateなしで51作品 隕石~攻防特化集団が43作品 巨大島破壊~隕石の間だけ作品数多すぎませんか? 2010年 9月12日 もう一生規制されてもこうやって投下出来りゃしあわせとあきらめつつ 自宅にて
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登録日:2010/05/19(水) 14 43 57 更新日:2024/04/30 Tue 02 14 25 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 11年秋アニメ 12年春アニメ Fate TYPE-MOON Zero ufotable あおきえい アニプレックス アニメ アニメスタッフ殺し スピンオフ ドラマCD ニトロプラス バッドエンド ビターエンド ライトノベル 並行世界 分割2クール 前日譚 始まりに至る物語 梶浦由記 正義の味方 漫画 真じろう 神アニメ 虚淵玄 賛否両論 鬱展開 ――これは、Zeroに至る物語 『Fate/Zero』は、TYPE-MOONとニトロプラスの夢のコラボによって実現したライトノベルである。 著者:虚淵玄 作画:武内崇 同人誌版は全4巻。文庫版は全6巻。 【概要】 『Fate/stay night』の10年前に行われた第四次聖杯戦争を描いたスピンオフで、 同作の中で語られたエピソードや裏設定が盛り込まれている。 本作の第1巻が脱稿した後に完成した『Fate/hollow ataraxia』にも、本作のネタがあちこちに散りばめられている。 メディアミックスとして、ドラマCD化、アニメ化、漫画化がなされている。 アニメーション製作は『空の境界』で同じく型月作品の劇場アニメ化を担当したufotable。 アニメ版はその高いクオリティで大人気を博し、後のシリーズ展開にも大きく影響を与えている。 ただし、あの虚淵氏が手掛けたという事もあってとにかくストーリーが重い。 本人も製作前に「本編はハッピーエンドだったので遠慮なくバッドエンドを書けます」とコメントする始末。 原案はあまりにも話が重すぎた為、大きく変更されたという逸話もある。 登場人物が誰一人として純粋なハッピーエンドを迎えないことが特徴。 虚淵「頑張り過ぎちゃった♪」 大塚「泣いちゃった♪」 + どういう事なの… この時期の虚淵氏は、 「物語を蓋然性(『起きて当然の事が起きること』)を主軸に組み立てていくと、どうしようもなくバッドエンドに向かっていく。 それをハッピーエンドに向かわせるには「物事を捻じ曲げる」ために大変なパワーが必要だが、書き手はそれを連続できるほど超人ではない」 という構図にハマり、何をやってもバッドエンドにしか行き着かないが、商業としてはそれは許されなかったため、苦しんでいた。 そんな時期に、他ならぬ奈須氏・武内氏から打診された、 『大好きな「Fate」の企画に関与でき、かつバッドエンドを回避する必要がない』 という仕事に大喜び。その作風をフルスロットルで発揮。 最終的に、奈須氏がZeroのあとがきにおいて、 「───ああ、やってくれたな。虚淵玄」 としか言い返せないほど、物語として完成しつくしたバッドエンドに至ったのは、書き手の事情も要因として噛んでいたのだった。 物語は衛宮切嗣が一応主人公となっているが、内容的にはアーチャー・ライダー陣営の方が扱いが良いのではとする声もある。 虚淵が奈須に第四次聖杯戦争はどんな話かと聞いたところ、 最初に出た回答が「んー、セイバーがギル(アーチャー)とイスカンダル(ライダー)にひたすらいじめられる話!」と返ってきた影響もあると思われる。 まあその次に「言うまでもなく切嗣の物語」と続いてはいるし、 実際に物語の始まりと終わりを担当しているので、主人公の面目は守られている。漫画版はウェイバーが締め括ってたけど ※以下、作品のネタバレを含みます。 ●目次 【概要】 【登場キャラクター】▼セイバー陣営 ▼アーチャー陣営 ▼アサシン陣営 ▼ライダー陣営 ▼ランサー陣営 ▼バーサーカー陣営 ▼キャスター陣営 【アニメ版】 【漫画版】 【もう1つのZero「Fate/Accel Zero Order」】▼原作との大まかな違い ▼キャラ毎の本編との結末の違い一覧 【余談】◆製作の経緯 ◆『Fate/stay night』との関係 【登場キャラクター】 ▼セイバー陣営 ●セイバー みんな大好き腹ペコ騎士王。 今回は何かと周囲に振り回されて苦労が絶えない。 聖杯に掛ける願いは「祖国ブリテンの救済」。 ●衛宮切嗣 本作の主人公。セイバーのマスターでありイリヤの父親。 「魔術師殺し」の異名を持つ元フリーランスの魔術師。 聖杯に掛ける願いは「戦いの根絶」「恒久的な平和の実現」だが、正直下手な悪役よりも悪役らしい。 ●アイリスフィール・フォン・アインツベルン イリヤの母親で切嗣の嫁。ホムンクルス。 可愛すぎる母その1。 ●久宇舞弥 切嗣の助手。肉体関係も結んでいるが、ただの浮気相手ともいえない複雑な間柄。 日本名だが、名付け親は切嗣であり、実際の出自は本人すら知らない。 ▼アーチャー陣営 ●アーチャー みんな大好き金ぴか慢心王。 麻婆に愉悦の何たるかを説く。 聖杯は自分のものと主張し、願いはないが雑種に勝手に使われるのも業腹と戦争に参加する。 ●遠坂時臣 アーチャーのマスター。 凛と桜の父親。ある意味コイツが元凶と言えば元凶。 聖杯に掛ける願いは『根源への到達』。 ●遠坂葵 時臣の妻で凛と桜の母親。 可愛すぎる母その2で、武内氏のお気に入り。 ▼アサシン陣営 ●アサシン 歴代「ハサン」のうちの一人。 ある意味一番可哀想な扱いのサーヴァント。最初に脱落する。 聖杯に掛ける願いは「人格の統合」。 ●言峰綺礼 アサシンのマスター。 若き日の麻婆。今作では肉体が全盛期+とある要因により「本当に人間か?」レベルの戦闘力を発揮。 聖杯に掛ける願いは特に持たない。 ●言峰璃正 麻婆の父親。 表向きは聖杯戦争の監督役だが、裏では時臣と組んで暗躍する。 ▼ライダー陣営 ●ライダー 征服王。漢の中の漢。そして誰が呼んだか「俺達の王」。 豪放磊落を地で行く好漢で、平時の彼は本作の癒し要素の一つ。 聖杯に掛ける願いは「世界征服」……ではなく「受肉」。 ●ウェイバー・ベルベット ライダーのマスター。 周囲に自分の才能を認めさせるために聖杯戦争に参加する。 『Zero』唯一にしてスタッフ公認の萌えキャラ。だが男だ。 後の作品では主役まで獲得した。 ▼ランサー陣営 ●ランサー マスターに恵まれなかったイケメン。 サーヴァントの中では最も悲惨な最期を迎える。 聖杯に掛ける願いはなく、主君と栄誉ある戦いに挑むことを願って召喚に応じた。 ●ケイネス・エルメロイ・アーチボルト ランサーのマスターその1。 ある意味サーヴァントに恵まれなかった人。 サーヴァント共々悲惨な最期を迎える。 自身の経歴に「武勲」という箔をつけるため聖杯戦争に参加したため、願いは特にない。 ●ソラウ・ヌァザレ・ソフィアリ ランサーのマスターその2。 ケイネスの婚約者。さりげなく本作一の巨乳。 『Fate』原作者・奈須きのこの『Zero』一番のお気に入りキャラ。 ▼バーサーカー陣営 ●バーサーカー 狂化によって正体が隠された鎧騎士。一体何スロットなんだ……? あの金ぴかを何度も翻弄した凄い人(相手も本気ではなかったが)。 ●間桐雁夜 バーサーカーのマスター。 虚淵曰く「ダメ人間系孔濤羅」。 最も幸福であると同時に、最も悲惨な最期を迎えた。 桜ちゃんを救うべく聖杯戦争に参加。 ●間桐臓硯 雁夜の戸籍上の父親。 雁夜の聖杯戦争を表向きでは支援しつつ、裏では傍観者として儀式の行く末と雁夜の破滅を見守る。 ▼キャスター陣営 ●キャスター 青髭のCOOLな旦那。 今回の聖杯戦争におけるイレギュラー枠。 セイバーを生前関わりがあったとある人物と勘違いして「既に聖杯は我が願いを叶えた」と曲解し、 マスター共々、聖杯とか関係無しにやりたい放題する。 ●雨生龍之介 キャスターのマスター。 一見するとひょうきんなお兄さんだが、その実猟奇的な手法で何人も殺しているシリアルキラー。 自身が呼び出したキャスターを(殺人に関する)偉大な先達として「旦那」と呼び慕い、 二人で聖杯戦争そっちのけで趣味の誘拐・拷問・殺人に勤しむ。 恐らく『Zero』で唯一、当人にとっては最上とも言える最期を迎える。 【アニメ版】 アニメーション制作はufotable。『空の境界』に続く、「TYPE-MOON×ufotable」プロジェクトの第2弾として製作された。 監督は『空の境界 第一章 俯瞰風景』『放浪息子』のあおきえい。音楽には『空の境界』の梶浦由記が抜擢された。 なお、脚本は「ufotable」名義でクレジットされている。 アニメ版は分割2クール(2011/10~2011/12、2012/4~2012/6)で放送され、 更に尺の都合上で放送出来なかった映像を収録した、クール毎のBD-BOXのみが発売された。 要するに単巻販売は無い。ディスク枚数は10枚で、単巻販売に換算すると全10巻になる。 売り上げは前後期平均で約48000。 それぞれ2011年秋、2012年春の覇権アニメとなった(2011年覇権は魔法少女まどか☆マギカ、2012年覇権は偽物語)。 OPテーマ、EDテーマもそれぞれ評判は高く、多くの疑似MADが生まれるなど大きな話題にもなった。 一方、アニメオリジナルサウンドトラックは、前作サウンドトラックの監修を務めたのが大御所・川井憲次氏だった事もあり、こちらもまた賛否議論。 中でも「約束された勝利の剣」は、元々曲調が似ていた上にコーラス入りのアレンジがされた結果「スーパーカズヤのテーマ」に似てしまった為、 エクスカリバーならぬエクスカズヤのテーマとネタにされることも。 ただし、本作で梶浦由記氏が織り成す数々の壮大な音楽もまた、素晴らしいものであることに違いはないということは記しておく。 CVを担当した声優陣各位も、ラジオ等でアニメのクオリティの高さに感服する発言をしており、 総じて見れば、『Zero』のアニメはファンの期待に応えた一作となった。……が、視聴者の中には「ラストが尻すぼみだ」という人も幾らか確認できる。 これはそもそも原作が発売された時点で指摘されていたことで、原作読者は作品のラストが清々しい終わり方ではないのは分かっていたことなのだが、 アニメで初めて作品に触れた人からすると、少々物足りなかったのかもしれない。 後半になると尺が足りなくなり、原作小説からの改変も多くなったことに関してはファンの間で物議を醸している。決戦の作画も独特というかぶっちゃけ崩かry 【漫画版】 アニメ版に先駆け、月刊ヤングエースにて2011年2月号から2017年7月号にかけて連載された。漫画は『タブー・タトゥー』『仮面ライダーアマゾンズ外伝 蛍火』の真じろう。 原作小説を忠実に漫画化しただけでなく、ドラマCDやstay night、ロード・エルメロイⅡ世の事件簿に続くオリジナル要素まで盛り込んだコミカライズとして申し分ない出来となっている。 また、グロ描写が非常にリアルなのが特徴で、キャスター陣営の被害者たちの絵面は眼を背けたくなるほど無惨な有様となっている。 あと、裸をやたらと描きたがる。 連載中三回あったピンナップポスターは全て裸。(男サーヴァント勢、マスター勢、女キャラ勢の三種類。) 番外編でも野郎のマスターが意味なく服を爆ぜ飛ばし、切嗣や綺礼が互いのSMボンテージ姿を妄想するといった公式が病気要素がてんこ盛りである。 【もう1つのZero「Fate/Accel Zero Order」】 「その結末……我が計略を以て覆す!」 書籍第一巻が発売されてからおよそ10年後。 スマートフォンアプリ『Fate/Grand Order』にて、『Fate/Zero』とのスペシャルコラボイベント「Fate/Accel Zero Order」が開催。 虚淵氏が自ら書き下ろしたオリジナルストーリーによって、もう1つの第四次聖杯戦争が語られた。 ▼原作との大まかな違い 本来の(Zeroにおける)第四次聖杯戦争を知るエルメロイ2世を主としたカルデアによる介入 衛宮切嗣の不在 謎のサーヴァント・エミヤ(アサシン)の存在 瞬殺されるアーチャー(とキャスター) 大聖杯が破壊されず起動する 登場人物の多数がバッドエンドを回避する ▼キャラ毎の本編との結末の違い一覧 【◎】 セイバー :生存。悔いを残すことなく英霊の座へと帰った。今回はマスターがアイリのままのため無視されることもなく、金ぴかに求婚されたりといった心労も無し。 アイリ :生存。綺礼に殺害されることも聖杯の器として機能することもなかった。後に、彼女の姿をした聖杯の端末が(全ての終わった特異点で一騒動を起こすものの)サーヴァントという形でカルデアに保護。 ランサー :生存。マスター交代劇こそあったものの、ケイネスと主人公への忠義を果たし、共闘したセイバーと共に座へと帰った。 ケイネス :生存。エルメロイⅡ世の説得により途中で聖杯戦争から離脱。半分本作のネタ要員と化していたが、最後にはその鋭さの一端をプレイヤーに見せつけた。 ソラウ :生存。ケイネスとの会話の中でのみの登場だったが、ケイネスと共に聖杯戦争から離脱。…ランサーと離れることは彼女にとっては不幸だったかもしれないが。 雁夜 :生存。時臣への復讐をアーチャー撃破という形で果たし、右腕ごと令呪を差し出すことと引き換えにライダーの助力を得て桜の救出にも成功。 桜 :ライダーを介して雁夜に救出される。右腕を失った雁夜と共に病院送りになるが、間桐家がほぼ壊滅した為、その後は遠坂家に戻るなり適切な保護を受けられたと思われる。 【◯】 葵 :(恐らく)生存。描写は存在しないが、作中の展開的に雁夜に襲われることはなく、時臣も存命であるため精神を病むこともないと思われる。 璃正 :(恐らく)生存。描写は存在しないが、ケイネスが聖杯戦争から離脱するため、少なくとも彼に殺されることはない。 ウェイバー :生存。最終決戦に参戦し、命を懸けて戦うことの恐ろしさを知る。それはきっと彼の未来にとって大きな意味を持つだろう。 ライダー :第三勢力として動き、最終的に主人公達と対峙。惜しくも敗れ退場するが、本編と変わらない器の大きさを見せつけた。 【△】 切嗣 :セイバーの代理マスターではなく、エミヤ(アサシン)としての登場。世界の安全装置「抑止力」として、目覚めたアンリマユと戦い続ける…。 舞弥 :登場しない。仮に描写が無かっただけだとしても、作中の展開的にバーサーカーの襲撃を受けることはない。(*1) 時臣 :描写は存在しない。生存の可能性が高いが、アーチャーの敗退に加え土地の霊脈を滅茶苦茶にされるという散々な結果に。 凛 :時臣の不幸は最終的に跡継ぎの凛にまで及んだ可能性大。エルメロイ2世も後の弟子の不幸を察しつつも「いい実習課題」と意に介さぬ始末。 綺礼 :描写は存在しないが、アーチャーが早期退場したことにより、彼が愉悦に目覚めることはなくなるか、もう少し先の話になるのだろう。 バーサーカー :雁夜が令呪を放棄したことで消滅しかけるが、その後は臓硯によって使役され、退場。セイバーに自身の思いをぶつけることは叶わなかった。 臓硯 :終盤、主人公達を襲撃。大聖杯を起動し冬の聖女を目覚めさせるが、ユスティーツァとの再会を喜びながら既に汚染されていた黒聖杯に喰われた。 【✕】 キャスター :工房にいた際に主人公達とケイネス陣営の襲撃を受けそのまま退場。例の芸術作品こそ作っていたようだがそこまでやりたい放題できなかった。 龍之介 :主人公たちがキャスターを討伐した際にすでにエミヤ(アサシン)により殺害されていた。唯一本編とほぼ同じ退場だったが、彼が本編と同じ答えを見つけたかは不明になっている。 アーチャー :聖杯問答時にバーサーカーに襲撃され、呆気なさ過ぎる退場。とにかく影が薄い…が、散り際にこのイベントの全てを見通したようなセリフを残している。 アサシン :原作に負けずの扱いの悪さ。気配遮断がまともに通用せず主人公達に狩られまくる。最終的にはアーチャーを失った時臣へとマスター交代するが、上手く使いこなせず退場。 【余談】 ◆製作の経緯 『Fate/Zero』が企画された経緯は、同人版第1巻の解説で奈須が明らかにしている。 『Fate/stay night』のセイバールートを執筆中、奈須は入院直前まで行っていたことがあり、助っ人ライターとして虚淵の採用が検討されていた。 結局、奈須が全編を書き上げたのだが、そのファンディスク『Fate/hollow ataraxia』で、ゲストライター候補に虚淵の名が挙がる。 武内が虚淵に打診したところ、「いっそ第四次聖杯戦争を書かせてくれません?」と逆に提案される。 その嬉しい提案を奈須が了承したことで、ここに『Fate/Zero』の制作はスタートした。 一方この頃、虚淵は自分のバッドエンド症候群に絶望しており、ライターを辞めることまで考えていたという。 そんな中で舞い込んできた、『Fateの外伝を書く』という魅力的な企画。 虚淵はこの執筆を通して、再びライターとしての楽しみを見出せるようになり、現在に至るのだとか。 彼がもし『Zero』に出会えていなければ、『ジャンゴ』や『まどか』等の作品が世に出ることはなかったのかもしれないと考えると、 人生の不思議さ、巡り合わせの妙を感じずにはいられない話である。 ちなみに虚淵が「第四次聖杯戦争を書きたい」と思ったそもそものキッカケは、 『Fate/side material』(『Fate/stay night』の初回特典)に載っていた若き言峰の短髪&イヤリングに胸キュンしてしまったからとのこと。 そんな氏は『Zero』の執筆が楽しくて仕方がなかったのか、奈須がドン引きするほどのペースで1巻(1章ではない)を書き上げたらしい。 余談だが、ドラマCDの王の軍勢のシーンには虚淵や奈須を含むスタッフ総出で参加していた。 ◆『Fate/stay night』との関係 色んな意味で異色な本作は、他のFateシリーズとの対立が桁違いに多い作品でもある。 原作である『stay night』の設定とも異なる部分があったりと、諸々の背景から賛否両論。 公式も、本作の立ち位置を「正史」と言ったり「パラレル」と言ったり、発言がぶれていた為、尚更どちらなのかと揉める一因になってしまった。 またアニメ化に際し、多くの新規視聴者がこの『Zero』をきっかけにFateシリーズに触れることとなった。 しかし、前作アニメ『Fate/stay night』の出来栄えや、“本作で描かれたセイバー等”を基準にしてセイバーをはじめとする一部キャラを罵倒する視聴者が続出。 更に『stay night』で描かれたり語られたりした、セイバー、衛宮切嗣、言峰綺礼らの根幹に関わる人物像と本作の食い違いや、 『stay night』にきちんと繋がらない描写があることも従来のファンから波紋を呼んだ。 その後も、『TYPE-MOON 10周年記念オールキャラクター人気投票』では、セイバーと言峰綺礼、ギルガメッシュらは『stay night』『Zero』で明確に区別されたり、 公式ファンブックでセイバー本人が「私、なんか性格違うような…」と言ったりすることも。 ドラマCD『アーネンエルベの一日』では、『Zero』について「ドラマのためならば、原作をも殺すをスローガンに」という発言もあったりする。 こうした背景によって、「zeroショック」と呼ばれるかつてない作品闘争が始まってしまった。 当然のことだが、ZeroにはZeroの、stay nightにはstay nightの良さ・魅力がある。 どちらが面白いかという議論は、実際に作品を観た上で各々で判断して貰いたい。 勿論だからと言って、「自分には合わないから」とその作品を罵倒して良い理由にはならないということを念頭に置いておいて欲しい。 『Fate/stay night』の再アニメ化決定の際には、 武内氏は「監督である近藤さんには『Fate/stay night』は『Fate/Zero』から続く話でありながら、違う作品なんだと。矛盾したことを何度もお願いしています」 とコメントしており、同一舞台の物語ではあるものの、あくまで別作品として見てそれぞれ楽しんで貰いたいという旨を述べている。 また、奈須氏も『Zero』について『Fate/strange Fake』(小説版)1巻解説において、 「作品ごとの違いをあえて分類するなら、【Zero】は『stay nightと条件は同じだけど微妙に違う世界』、 【Fate/Apocrypha】は『途中までは同じだけど今は完全に別の世界』、 【ロード・エルメロイⅡ世の事件簿】は『完全に同じ世界、ただし三田誠スパイスにより大気濃度がちょい違う濃密魔術もの』」と発言。 『stay night』とはパラレルである事が公式に認められた。 ufotable制作の『Fate/stay night Unlimited Blade Works』1クール最終話の実況ツイートにおいては、 「鏡界汚染世界。橋は昔から境界であり、現世と幽世を隔てるきざはしである。加えて、ここは十年前に異界の邪神が呼び出され、 汚染された川。そのあたり利用して、キャスターはまるっと位相をズラして標的を招き入れたって寸法よ」とも発言されている。 こうした「《微妙に》違う世界である」という発言・「『エルメロイⅡ世の事件簿』は『stay night』と完全に同じ世界」という発言を総合するに、 現在の解釈としては、『stay night』の世界における第四次聖杯戦争で召喚されたサーヴァントの顔ぶれや大まかな流れは『Zero』と同じでありながら、 セイバーらの人物像のような細かな点は異なる……といった具合だろうか。 二作品は「パラレル」の物語であるため、それぞれで語られた展開や設定には矛盾点が存在するが、 『stay night』内の第四次聖杯戦争と『Zero』内の第四次聖杯戦争の内容は「似ている」。 これくらいの認識の方が、作品を楽しむ分には丁度良いのかもしれない。 ――ケリィはさ、どんな項目にしたいの?―― ――僕はね、秀逸な項目にしたいんだ―― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 過去にコメント欄が信者だのアンチだのと論争しまくる状態で荒れまくっていたので コメント欄の復活はひとまず、相談所を通してからにしてください。
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作品名 Fateな学園生活 作者名 381 ◆3WmQZKDzxM 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part05 413 連載終了 選択形式で進めるスレIN型月板part10 696 あらすじ 衛宮士郎の日常に突如混入した異物。 それは7騎のサーヴァント……ではなく、7人の転校生であった! まったりゆったり、Fateな学園生活。 本文 Fateな学園生活 第1話 Fateな学園生活 第2話 Fateな学園生活 第3話 Fateな学園生活 第4話 Fateな学園生活 第5話 Fateな学園生活 第6話 Fateな学園生活 第7話 Fateな学園生活 第8話 Fateな学園生活 第9話 Fateな学園生活 第10話 Fateな学園生活 第11話 Fateな学園生活 第12話 Fateな学園生活 第13話Fateな学園生活 第14話b Fateな学園生活 第14話 Fateな学園生活 第15話 Fateな学園生活 第16話 Fateな学園生活 第17話 備考 作者は競馬好きらしい。そして、たまに自分の選択肢に投票した。 そうだな、wikiまとめを更新した方に命名権をプレゼンツ♪ってことで。 どんな題名だろうが一切構わん。思い切りやってくれw 上記の様な発言があったので、編集した私が勝手に名前を決めましたよ。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』キャラソンミニアルバム Prisma☆Musica TVアニメ『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』キャラソンミニアルバム Prisma☆Musica 発売日 :2013年10月23日 発売 ・歌手 - イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(CV:門脇舞以)、美遊(CV:名塚佳織)、遠坂凛(CV:植田佳奈)、ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト(CV:伊藤静) 収録曲